• 《鬧鬧天宮》最新測試版更新內容爆料
鬧鬧天宮

類型: 動作 

安卓:不刪檔內測

《鬧鬧天宮》是一款橫版國風輕競技手游,融合了io與MOBA游戲的精髓, [詳情]

《鬧鬧天宮》是一款橫版國風輕競技手游,融合了io與MOBA游戲的精髓,英雄皆為中國傳統神仙。無需銘文,無需推塔。4v4組隊橫版激戰、3分鐘完成發育、10分鐘刺激亂斗,能隨時隨地都能輕松和好友來一局! 【公平競技,逆轉翻盤】 無銘文公平競技,快節奏戰斗帶來更加跌宕起伏的心流體驗,絕地翻盤遠比想象更簡單! 【據點爭奪,全局壓制】 無塔無兵線,采用策略性更強的占領式復活點,利用復活點壓迫并延長敵

開發者:騰訊科技(上海)有限公司

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玩家評論

九游評分8.1

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全部評論

  • 天喵(1775770379) 來自于 九游手機站 2018-06-26 09:17

    我覺得這款游戲可玩性挺高的,畫面超級養眼。打造了我國古代傳統風格,游戲里運營著天賦和技能。每個英雄都有不同的打法之處,配音也很優質。游戲里可以單排和四排進行匹配和比賽。比賽主要靠與隊友之間的配合,團隊作戰是這個游戲的核心。隨著我們等級和能力的提升,匹配到的人也是越來越強。如果靠單人發揮很難贏得比賽,除非操作非常熟練!

  • 一個人吃飯睡覺打電動 來自于 九游手機站 2018-06-26 10:53

    內測剛開區官方給了我們新玩家不少禮包和獎勵,是一個非常好的優策待遇。這款游戲每個英雄的技能都會發揮出極高的水平。最炫的就是脫離地面,在空中全方位自由飛行戰斗,在戰斗時候,桃子數越少的那一方,就要在接下來的戰斗中拼命尋找機會翻盤。可以說整個過程是非常刺激驚險過癮!期待官方早日能讓游戲公測發布!多多發放禮包!

  • 九游玩家257490619531 來自于 九游手機站 2018-06-27 04:38

    我是一個超級喜愛空中自由戰斗的鐵粉。這款游戲是其一。畫風很Q版,也塑造了等等一些英雄。鬧鬧天空獨特的之處在于,可以偷桃,搶據點!讓劇情變得更激烈。玩游戲心情不要像王者一樣的功利性,要享受對這款游戲的熱愛。我對輸贏都不在乎,態度最重要。好的心情玩游戲,贏了才有好的心情。我感覺內測階段英雄好少,公測之后應該多加英雄和背景畫面!

  • 墨澤ゞkbvjv 來自于 九游APP 2018-01-27 10:25

    游戲畫風很Q的,玉面狐貍,二郎神等等,萌呱呱。 大家習慣了畫面精細輝宏的大型mobe游戲后,可能會覺得這游戲一般般,也就是來湊個熱鬧似的。但這游戲其實挺有自己的特色。偷桃,搶占據點。它的地圖和一般的mobe游戲有區別,有風道等地形特點。其實是很別致的【國風】游戲。值得上手。 玩這款游戲不要抱著如王者一樣的功利性,享受對戰的樂趣就好,不要在意結果,你會發現這游戲挺有意思的。如果別人說你是小學生才玩這游戲,別介意,玩游戲讓自己開心就行。^ω^ 只是目前開放的英雄較少,不過以后定會慢慢出的。

  • 好奇乘客 來自于 九游APP 2019-01-20 18:59

    三顆星 推薦 玩了幾天說說感想。 先前吐槽畫風,玩了幾天玩了十幾個英雄,審美適應了,才發現其實模型做的挺細致哈哈。但是我個人覺得這款游戲,對白手玩家很不友好。可以說是法寶仙緣抽獎,沒錢沒得玩。游戲里碰到一個玩了半個月的,他說他還是三個法寶,抽獎沒有特別驚艷的禮物,30仙玉,388元寶就已經冒仙光了。60仙玉抽一次獎,一次三個獎品,想了一下其實抽獎和仙玉算是這款游戲最良心的地方了。但是燈下黑的是,抽獎一次只能升一點“幸運值”,然鵝200才能換英雄,而且仙玉和點券等值。。。反正這個游戲,我個人覺得比較小眾,如果沒有騰訊特推,可能火不起來,可能壽命不長或者將就混日子。 這款游戲給我的感覺就是小氣小氣很小氣,吃相還不好。各種地方法寶碎片仙玉什么的都特別難獲取,這幾天讓我覺得最良心的就是仙玉。其他的,呵呵了。 說到法寶碎片,竟然不能跳過教程,或許可以退出游戲重新進,不然它會讓你升級一個你幾乎用不上的贈品法寶,而且不給你退碎片,出征一次才一百多一點碎片一下給我用了1200,還不還。游戲內部物價太高。我這種小白承受不來,只能默默玩游戲,不指望充錢裝大神。 推薦新手英雄兩個,免費鐵扇公主送皮膚“冷血大娘”,首充英雄“小白龍”。 鐵扇公主作為免費贈送英雄可以說是溜人收殘血必備信任英雄。被動放技能跑得快。一技能AOE減速傷害,二技能眩暈傷害,三技能地圖炮。因為有被動所以我天賦選擇一技能加減速減CD+被動BUFF+一技能散射+大招組合加傷。能跑能打,混分大娘。具體玩法就是敵來我退,敵退我追,怎么賤怎么玩。 小白龍怎么說呢,沒有平A,除了三技能,平A和前兩個技能相互組合,用了其中兩個技能,一技能二技能和平A鍵技能同時強化刷新CD,而且強化技能沒用,先前的普通技能也在CD,三技能就是直接刷新強化技能,所以熟練度高的話,小白龍可以連續使用四段位移,還能回血簡直可怕。因為被動刷新技能強化技能機制,導致如果不是太膨脹,小白龍能混的風生水起,靈活且有傷害。而且平A強化可打兩次波,強化非上一個二技能可以位移兩次,反正,說了這么多我知道你們也不一定看明白。但是玩了就知道這個英雄,簡直就是個跳蚤。。。但是還是被二郎神攆著跑,對。二郎神就是那個抽獎等價一千軟妹幣才能領的英雄,帥氣,強大。就是貴。 游戲最開始買的就是聶小倩,沒辦法,人家可愛啊,嘎嘎嘎~ 游戲做的不錯,就是吃相難看,我最多三顆星。實在沒有啥好感,畢竟微信禮包+公眾號禮包簽到問答+平臺激活碼一些亂七八糟的,領了跟沒領一樣,沒有任何優惠力度,福利貧瘠,很難生出好感,但是聶小倩是最可愛的,不接受反駁。 (??ˉ?)=?盤他

  • 文豪白夜行 來自于 九游APP 2019-01-18 16:43

    一句話總結這個游戲就是:讓那猴子再搶多點桃子,然后群毆死他,文體兩開花。 說好的我齊天大圣天下無敵的?怎么什么小妖也都能來搶桃子了? 鬧鬧天宮更像是IO游戲,通過爭取資源獲得勝利,擊殺時可以搶奪對方的資源。所以這個游戲對團隊配合的要求十分高,瞎打一氣的其實很難獲勝。再加上游戲沒有裝備設定,等級優勢就有點逆天了,一個8級的隨便虐3個5級的都可能,當真是順風神,逆風狗,更可怕的還可能被坑墓地,跑都跑不出去基本這局就涼了。 所以,目前游戲的平衡性還是堪憂的。再加上局外法寶的養成,又肝又氪,更別提平衡了…… 其實個人覺得,既然沒法平衡,不如直接擴大運氣成分,出一些可以影響戰局的局內道具,甚至加入局內裝備掉落,像DOTA圣劍那樣死亡掉落爭搶不也很刺激。這樣至少不會一局被壓制到死,最終導致體驗極差。 總體來說,游戲還不錯,不過玩久了會有些單調。 最后,大鼻子像吹爆啊,又肉攻傷害又高,超短CD李元芳大招,擋路搶人頭必備。

  • 好奇乘客 來自于 九游APP 2019-02-25 14:46

    不好意思,打臉了。 玩到現在,除了微信區沒有幾個好友玩這個,我之前說游戲不“大方”,我現在改正一下,游戲還是很良心的。 除了小白龍,我沒有花一分錢,升級送抽獎也是能抽出皮膚的,每天的凡間游歷我都做完,換了兩個皮膚,抽獎抽了三個皮膚,前段時間做活動,幸好微信區有四個好友,輕松完成任務又領一個,每個英雄都可以通過親密度獲得某個皮膚。 經常玩,這種畫風也習慣很多,工作室故意做成這種畫風,玩著玩著還是發現建模有很多細節做的很細膩。我一開始眼拙才玩了幾天,也是不太喜歡。 皮膚除了一開始幾個不咋好看又貴,但是出的新白龍皮膚特效滿滿,帥的一批。 我不知道別的區,或者別的玩家好友多不多,我幾乎沒有開黑過,但是匹配和排位沒有遇到等很久沒人的情況。 喜歡白龍和聶小倩,聶小倩還是適合開黑玩,沒有配合,也比較脆,就容易被蹂躪。 之前說過法器,在我每天都做完游歷之后,發現法器也不是很難,相反很容易得到,難點就是升級。 沒給五星是我覺得游戲發展空間還是挺大,畢竟現在也就幾個模式,活動也沒幾個,幾乎都是宣傳活動,希望這個游戲能很好的活下去(????)

  • 佑一夢 來自于 九游APP 2019-01-22 19:53

    這絕對是充滿國風的一款游戲。 這是最近比較特別的游戲了,創意滿滿。這款游戲一上線英雄就很多,西游記的背景下,各路大神大仙任你駕馭。可能自己比較運氣好,抽了十次就換到了二郎神。 說一下游戲的核心玩法吧,玩法跟其他的還不一樣,游戲內需要的是撿桃子,到達1000觸發決勝時刻,桃王(組隊里擁有桃子最多的玩家)會被對面看到位置,對面全力打死桃王或者其他對方隊友奪取桃子,使其桃子數量少于1000,對方一旦少于1000會立刻停止決勝時刻。既然游戲內以桃子為游戲評判標準,那么如何獲取更多的桃子數呢?第一點通過殺死地圖內的小怪和精英可以獲得桃子,地圖上有4個區域產出桃子,占領多個地區會有桃子數量,而且桃區一定時間后會成熟停下可以摘取不少的桃子數。這就是關鍵的獲取方式了,總得來說就是積少成多吧。雖然核心玩法是收集桃子,但是取勝的條件還是很有講究的,守方需要大家在保證桃子不被對方搶到還要去收集更多的桃子數量,一來是吃桃子可以恢復自身血量,二來是為了保證自己方被對面抓死一個之后可以保持己方桃子超過1000,不至于被終端決勝時刻,只要隊伍下方的進度條滿了以后就取得了勝利。正常來說如果一直不停可以在10分鐘之內結束戰斗。但是也有比較焦灼時候,那就需要很多時間了。 游戲英雄有很多,玩了幾天總結了一下比較好用的英雄。第一個就是二郎神,殘血的收割機,只要盯著殘血,團戰偷人的大殺器。首充6元的英雄,這個我就不說了,自己沒有但是自己卻被對面絲血反殺了好幾次。齊天大圣孫悟空超長控制傷害也不低,很多人喜歡用。法師有嫦娥和鐵扇比較玩的多。一個控制減速,一個傷害賊高還有復活,這些都好用。英雄很多,自己玩的也不是很多,所以還有很多需要大家自己玩。 雖然游戲很新奇,但是還是有些不如意的地方。第一點就是特殊玩法了,第一個是只能用一個技能殺人,2V2,但是英雄比較固定,玩一會就很沒有意思了。第二個玩法,地圖大逃殺,但是好像我們只有逃跑,不過那些人越來越快,而且都是一些減速控制技能,就是被碰到就肯定死了。但是這兩種玩法,玩多了就很沒有意思了。 第二點就是那個法寶了,射一次的CD也太久了啊,多射一次需要120,但是好像一直都是優先射法寶材料,而且刷新不出來攻擊法寶。不知道是不是我的運氣差。 國風滿滿的游戲,還是很不錯的,推薦一波。

  • 稚白年 來自于 九游APP 2019-04-19 18:16

    我十分樂意給它一個五星評價,四星認可再多加一星鼓勵,同時又十分擔心它在小范圍的認可中被迫消失。 游戲正式運營之后,各方面都有條不紊地走上了正規,也接受了公測期間的一些建議,對一些英雄進行了改動。 給人的第一感覺就是滿滿的中國風,英雄取材于中國傳統的神話故事,以西游記為主,同時涵蓋聊齋志異、封神榜、白蛇傳等故事里的知名角色;英雄模型的塑造也從中國傳統戲曲里吸收了靈感,又各具特色;從道具的設計、角色的語音和賽季名稱這些小方面都能看出中國特色。 在游戲里,每個人都能找到自己的本命英雄,除了個別傷害較低的輔助英雄外,任何一個英雄都能秀得風生水起,當然做到完全平衡是不太可能,這也是需要時間和精力去不斷改善的一個地方,拿前一陣子新出場的九頭蟲來說,已經成為現版本比較強勢的英雄之一。 新手指導只是告訴了游戲的大概玩法,即爭奪仙桃達到一定數目維持到計時結束。很多玩家應該對這個玩法并不陌生,比如《荒野亂斗》的一個主要玩法就是這樣。我個人比較喜歡匹配里的四象模式,這個玩法更考驗配合,而且放大了英雄的特點,所以有時候以一敵多完全不是問題。目前來看,娛樂模式比較不受玩家重視,所以希望后面可以出現更有創意的玩法。 就我周圍朋友的反應來看,其實不少人并不容易接受《鬧鬧天宮》,一是覺得玩法沒意思,二是覺得游戲看起來很幼稚,但我個人比較喜歡,每個人都有自己的看法,只能說要“求同存異”。(說實話,我覺得名字是挺幼稚的) 國風輕競技,對自己的定位還是挺準確的,基本上十分鐘一局,快節奏完全是一個需要繼續保持的優點。 該說的基本說完了,只希望有一天它真的能配上五星評價。

  • ???朝?文???? 來自于 九游APP 2019-03-15 11:58

    游戲Q萌又獨具特色的畫風實在是太討喜了,非常符合我的胃口,其中又夾雜著不少戲劇的元素,甚至有當初上美的風格。玩法相比常規的MOBA游戲,個人覺得休閑性會更強一些,畢竟繼承IO類游戲的很多元素。 熟知的推塔變成了占點搶桃,符文則成了養成玩法的法寶,BUFF則成了游戲中的“五行符”,多種特效使得對戰時的勝率變得更有可能性,合適的時機與合適的符文都能在關鍵時候保你一命,化身仙鶴的技能則給玩家多了一個逃跑或追擊敵人的選擇。 加上類似“吃雞”游戲中毒圈的設定,當游戲到達一定的進程將會產生雷云覆蓋,玩家將受到持續傷害,只有在特定的區域才能躲避雷云。雷云的設定給游戲帶來更多的樂趣,如引導敵人進入雷云送,借助雷云躲避敵人的追擊,或是腰纏萬桃藏身雷云之中…… 最后一提個人覺得游戲內的不足之處,如法寶養成過慢,角色間平衡性也值得繼續斟酌,部分角色真的太強勢了,比如聶小倩。此外游戲的內容更新也確實挺慢的,雖說慢工出細活吧,但是從游戲開測到我寫下3月10日寫著下這篇文章,游戲內的玩法更新沒什么太多的進展,玩久了會覺得有些枯燥,天天都只能偷桃這誰頂得住啊,個人覺得作為一款手游這樣的更新節奏還是有些慢了!先考慮考慮多出幾個有趣的玩法吧!

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