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我的勇者

(蛇魔女邀你吃火雞)
我的勇者

類型: 角色 

安卓:不刪檔內測

《我的勇者》是一款具有高創新度的像素風彈幕射擊RPG手游。游戲包含玩家 [詳情]

《我的勇者》是一款具有高創新度的像素風彈幕射擊RPG手游。游戲包含玩家熟悉喜愛卻又與眾不同的精美像素畫風,簡單易上手的彈幕射擊玩法。在這款游戲里,你將可以修煉、選擇并組合各具特色的職業技能,打造屬于你獨一無二的專屬勇者,還可以獲取稀奇古怪腦洞大開的武器,提升戰力,武器裝備全掉落。戰斗過程中與高密度的彈幕對抗,磨練技術,施展神級操作,支持多人在線聯機,在好友間秀出你的精彩瞬間!

開發者:深圳魔力數娛網絡科技有限公司

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游戲截圖

玩家評論

九游評分7.6

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  • 窗臺上的貓o 來自于 九游手機站 2019-12-03 17:58

    這游戲俺也玩了有塊倆月了,大大小小也氪過一段時間,俺說一說俺對游戲的看法。不對和不足之處請提出和見諒。 1.現在版本,不要選忍者,不要選忍者,不要選忍者。我以為貴的就是流弊的,法師30大洋,忍者50大洋。忍者巨吃資源,在資源同等的情況下,你會發現 游俠,戰士,牧師快樂的像個小傻瓜,忍者只能在低層次茍活…… 推薦新人戰士或者游俠。現版本我認為游俠最香。 2.資源獲取。游戲里單買個月卡,每天領60鉆石,12次任務做完可以領20多鉆石。找一個不錯的工會,等工會到6級每天捐獻20鉆,可以開材料箱子和幣子箱子,可以開出鉆石 橙色武器幣技能幣,別舍不得20鉆,難道工會箱子不香嘛?還能換人偶來生天賦。深淵和競技場也是日常產出主要來源,深淵可以兌換各種箱子和材料,競技場優先兌換人偶。洗鑰匙的混沌石也是不錯選擇。到時候就看缺啥換啥。然后就是日常鑰匙了,藍色一般能洗出箱子是最好的,但是額外鑰匙或者礦石加160%也留著,畢竟一個五星武器要2670個礦石慢慢來面包車子都會有的。紅色鑰匙洗碎片加成,然后是箱子。但是就算是50% 60%碎片加成也有可能出一個碎片……非洲的小伙伴就指著鑰匙活了…… 3.競技場。競技場是最主要日常玩法,不僅可以用積分換材料,也是我們日常裝*的地方,吃星星可以得分,殺怪和快速過關可以增加倍數,最后結算相乘,利用好撞球得分的技能,你可以獲得更多的分數 4.魂卡。說到魂卡也是一把心酸一把淚。目前比較強的紅色魂卡 貓咪老師,不知道洗了多少張從沒到4星。可以說是在賭貓的路上越有越遠。如果你走的不是攻速流武器魂卡帶爆傷和暴擊。防具卡全部攻擊加成。啥加防御,生命的那些都是些什么鬼呦。飾品,是獲得冷卻加成比較多的地方,需要冷卻的可以注意下。 5.裝備。一般穿透到2000算是差不多了。武器可以洗下穿透,爆傷,暴擊,剩下的無非是首領傷害,攻擊力

  • β-無風 來自于 九游APP 2019-11-22 20:35

    像素風格的游戲由于其畫面風格本身的原因,在體驗上更多的是側重于玩法,而不是像現在主流的精致唯美畫面。這也讓像素風成為了一系列具有獨特玩法游戲的代名詞,《我的勇者》就是其中之一,并且從開放開始就一躍成為熱門。 身邊有些朋友在體驗了《我的勇者》之后會說這是《元氣騎士》的割草版,不過我覺得它應該說是《攻城英雄(Hero Siege)》的一次本地化嘗試。初識這款游戲估計還是因為它低廉的價格……本體好像是2塊吧?然后我已經花了幾十塊來買DLC了……RPG與RUGELIKE的完美結合,單機模式與排位模式的雙重快感,在這里就不多說了,我們還是看回到《我的勇者》。 本作的像素應該說是那么比較精細的像素了,最少不會出現什么模糊不清的感覺,這一點應該說是中和了像素風格與當下的審美。游戲是基于RPG游戲構建的,戰斗的基礎是職業,不同的職業會有不同的技能和基于其的不同玩法。基礎的職業有三個,還有兩個付費職業,當然你可以切換職業來玩,共享的倉庫模式讓這一點非常便攜,僅有等級需要重新來刷。構建在RPG模式基礎上的游戲建立由完整的技能、裝備、卡牌鑲嵌等養成元素,內容非常充實。在初期還未解鎖時你會覺得游戲玩一會就沒了,然后你會越刷越肝…… 我的勇者為什么會被冠以一個割草是名頭,或許就是和他的戰斗玩法及內容有一定的相關性,這是一個結合了RPG與彈幕躲避類游戲的作品,兩者的結合很多,本作在其中加入了一點暢快的感覺,那就是收割。你需要面對的不是一個兩個,而是一群兩群的敵人,配合大范圍的攻擊模式,高頻率的技能釋放,基本上再現了一個舒適的割草體驗。在漫天飛舞的彈幕中,或穿梭,或硬剛,或自爆……玩法流派之間,是不同的體驗。以小怪+BOSS的深淵房間形式,更加便捷,單局的戰斗時間更短,游戲體驗更為碎片化,也是適應了手游的體驗趨勢。 不過如果你想要有良好的表現,除了操作上的技巧之外,還需要不斷成長的能力。從武器到裝備,從技能打卡片,全套下來妥妥的卡牌游戲套路。不過這里的成長門檻不高,因為這是建立在成長需求相對單一的前提下。游戲中各項成長元素的需求基本就一個類型。武器的等級和星級提升,裝備的強化,技能的提升……配合各項活動組成了一個完整的體系。游戲中廣闊的兌換系統讓日日刷日常成為一個標配,這也有一點煩人呢…… 海量的活動也讓游戲擁有了更長的壽命,而且活動基本都是以刷刷刷為主旋律,這樣的基調也讓游戲在肝肝肝的道路上越走越遠。普遍的活動周期都比較短,遍布于各大節假日,顯著的持續性發力,利用日常化和活動式的內容來把握玩家的時間。沒一點都不長,但是累加起來還是不容小視。四星好評,推薦各位喜愛割草快感與Rugelike的小伙伴們,這是一款優質的作品,不過其隨機性略弱,養成型更強。

  • 栆絨餅~ 來自于 九游手機站 2019-12-03 17:58

    游戲玩法兩分 來詳細說說游戲玩法,很多人對像素地牢類游戲的看法停留在走位躲彈幕然后循序漸進的攻略一個又一個的關卡,我一開始也是這樣認為,我覺得是和元氣騎士那樣,然后加入氪金要素,事實是如此但卻與我想象的又不一樣,游戲并非單純的氪然后獲得更好的武器、魂卡,而是在你擁有的某些裝備前提下去進行搭配改善某種打法,我是一名崩三玩家,算上大小號前前后后有3000小時時長,裝備做為基礎,玩法做為樂趣,游戲玩法的靈活度相當重要,我覺得我的勇者在該方面做的其實相當不錯,搭配方式多種多樣,官方也看到了這種前景,給了快捷選擇裝備搭配的選項,這些也是我所給該項評兩分的原因。 畫質一分 像素畫面合格,這也是此類游戲所必備的。 活動一分 活動不一定要多,但一定要有趣,新的關卡,新的敵人,以及適當的活動獎勵,我覺得到目前為止游戲在該項做的較平衡,萬圣節武器,以及每次更新的保底活動,給各階層玩家都有一個不錯的效果。 總結 整體正如我給出的一樣,是推薦大家玩一玩的,玩到B++階級時,游戲大多數東西都會解鎖,這時大家也會體驗到一個完整的游戲機制!

  • ?﹏??Poison 來自于 九游手機站 2019-12-03 17:58

    首先此游戲適合多年齡段玩,游戲中5大職業供大家選擇,戰士、游俠(弓箭手)、牧師(奶媽)、法師、忍者(刺客)。游戲內容3大核心下面我為大家介紹一下,①傳說技能,技能傷害面積大(這就是絕技大招^_^),平率快傷害高,游戲中很多高玩都有屬于自己的技能搭配與連招方案個性化實在強,游戲中很多傳說技能獲取又技能幣抽取,技能幣獲取方法有很多免費方式還請玩家自進游戲體驗,②紅色品質武器,不論前期還是后期給予玩家清圖快感只有自我體驗從中找到屬于和適合自己的那一把武器,游戲自由感非常強完全可以玩出自我性格,紅色品質武器,與橙色傳說品質武器都可以打本獲得,或碎片打造(武器碎片副本可獲得)或武器幣抽取,獲得方法類同上面介紹技能幣,其次就是參加活動獲取在此就不一一介紹了。③裝備卡片,簡單來說就是用來增幅裝備好比一把好劍內的劍靈,擁有一張配套卡片可以提高裝備百分20~30的性能如所有裝備全部配套可想而知,還是請玩家自我上手體驗游戲中打本過圖快感,(游戲內所有物品都可以肝出來)。

  • 塵心651 來自于 九游手機站 2019-12-03 17:46

    游戲性說實話挺好的。寶藏幣通過競技場深淵寶箱等渠道可以獲得其他道具也可以通過兌換獲得。 二,可玩性。 就我個人看來勇者的可玩性還是比較高的每個職業各種技能搭配與魂卡的結合,暗金裝備的效果搭配,各種活動也比較頻繁,不用很氪就可以增強(但本人很肝) 畫面感。 勇者的畫面感我是可以好不猶豫打5星的。不管是角色技能,武器裝備我都十分滿意,因為設備原因可能會畫面卡頓,不過也有屏蔽可能,總之畫面感已經很棒了。 改進意見。 在評分15000+或者20000+想提升已經很困難,裝備什么基本成型,裝備重鑄武器洗練都沒那么容易了。重點 武器升星難度太大尤其升五星,當然升星困難增強可玩程度但也得不到慢慢變強的成就,希望增加一些可能多一點輔助功能。 職業方面如果能有新職業我是翹首以盼。 總之,希望勇者越來越好打五星。

  • 狗頭人但金星 來自于 九游手機站 2019-12-03 17:52

    個人覺得,武器升星這一塊還是比較容易懂的,但是對于耗材這方面有點過于恐怖了,而且也沒有很好的物資來源,建議可以出個物資關卡或者boss,讓那些零氪玩家或者微氪也能得到很好的體驗,其次是魂卡,首先很多人不懂得魂卡搭配和魂卡選擇,這一點我覺得可以出個相對應的攻略,導致很多玩家瞎搭配魂卡,得不到最高的輸出。其三就是游戲優化問題,對于彈幕和玩家特效過多會導致卡頓,這一點很多人都會有,希望改進。

  • 暮光丶饕餮女王 來自于 九游手機站 2019-12-03 17:52

    其實呢,作為一款像素地牢游戲來說,可玩性還不如某些單機類地牢游戲,而且過于低的獎勵和一些貨幣,注定是非常耗肝的,要么就是氪金,然而雖然近期改進了很多,但是真的變冷門了,很多玩家都退游了,還剩下那些新入坑的或者頑強奮斗在前線的各種大佬,而且武器的品級這一點,某些紅武還不如紫武,但是為了紅武更高的加成不得不換,這樣就很不好,宣傳的時候有說是武器進階裝備進階,結果卻是只能換裝備,而且培養一個四星以上紅武才有用,這就搞的很多微氪玩家不得不耗費更多時間去刷資源,而且還是很難培養,這就出現了很嚴重的鴻溝,氪金大佬比肝帝歐皇都要輕松,不過想了想,也對,就是坑錢游戲,不這樣怎么會有那么多高氪金玩家呢。。。

  • 讀著倒萞貳 來自于 九游手機站 2019-11-29 10:44

    不是專業會評價的 這款游戲至少并不是氪金才能玩的游戲。 游戲畫面攻擊特效很棒,打擊感配上音效很熱血。 雖然游戲bug很多但是制作組很有心補償,還有直播講解調查。裝備魂卡搭配屬性選擇是游戲里有趣的點。我每天時間很忙但是這款游戲并不是很需要投入時間的游戲,每天做做日常你就變的很強。就是目前游戲內容比較少。最后說一遍這游戲真的不用氪金。

  • 他曾在乎過 來自于 九游APP 2019-12-11 22:53

    1星都不想給!!! 已卸游,我后悔預約這個游戲。 作為內測玩家,反饋關于“聰明的”古代神五個bug。 一丶古代神試煉狼boss不出針 二丶古代神絲血時點擊血瓶會進入靈魂狀態,可放技能,普攻。此時玩家處于無敵狀態,10秒后效果消失。 三丶古代神試煉狼boss出塔時全體卡死(組團反饋,官方卻以運行內存不足搪塞) 四丶古代神試煉卡在小怪關卡,無法傳送至boss關 五丶古代神狼boss當我方一個玩家退出后,狼boss為鎖血狀態(剩余一條血狀態) 以上均為傳奇5段位測試。 “天才”策劃配機器客服,真不知道服務器能開多久。 因非個人原因造成的經濟損失,官方卻以手機內存不足搪塞(虛擬財產受法律保護,這次只是古代神,下次呢?如有重大損失“天才”客服等著接官司吧!) “聰明的”策劃,你自己去創一個戰士職業,給你自己刷最頂級裝備,你沒有百場都上不了勇者(順帶讓倆游俠拖你)當你打了百場之后,因非個人原因,掉了回去。 你再去問“天才”客服,看看他怎么說!!!

  • 腐蝕或光年 來自于 九游手機站 2019-12-03 17:55

    地牢類游戲。做的很好了。沒有太多的任務需要去做。節省了很多時間。更新速度還可以,裝備搭配太少了。有待提高。目前裝備搭配都是那1-2套。所以裝備搭配方面應該有新的提升。游戲性很高。每個職業都有每個職業的特點。我目前玩游戲,真的是太脆了,但是更新了木武器以后好很多。

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