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陰陽師:百聞牌

(簽到送SSR)
陰陽師:百聞牌

類型: 策略 

安卓:公測

與式神們并肩作戰,來一場酣暢淋漓的卡牌對決吧! 網易無套路妖怪卡牌對 [詳情]

與式神們并肩作戰,來一場酣暢淋漓的卡牌對決吧! 網易無套路妖怪卡牌對戰手游《陰陽師:百聞牌》。逾百位頂級畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳的經典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創規則展開燃情對決。豐富的策略、公平的對戰、精致的和風,這是你前所未見的CCG新體驗。

開發者:杭州網易雷火科技有限公司

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全部評論

  • 下雪の季節 來自于 九游手機站 2019-12-26 18:37

    連開幾包全R卡的我來吐槽一下(淦) 順便給還沒入坑的萌新指指路(被錢包君逼成零氪萌新) 1、 天梯打牌五段以下,開局卡手直接跑路,反正不掉段位。要玩特色就全骰子陣容,要速度就快攻。順的話,對面直接爆炸。(是真的服,有些人磨磨蹭蹭,就兩點鬼火還能拖幾分鐘,湯圓都吃了幾個,還沒出牌(??????)?) 2、 有個牌局是個好地方,能給R卡戰神的我體驗到SR,SSR的快樂,組成一些特別想組的套票(媽耶,玩了這么久茨木和酒吞還不夠8張牌,呸)。當然啦,前提是能四勝以上。沒到四勝的時候,心態會瞬間爆炸。?°(°ˉ??ˉ?°)°?說好不哭。 游戲最大的優點當然說美術。癢癢鼠系列的美術立繪故事劇情配音都沒得說,畢竟有家底在,但重點是!!它不是徒有虛表!!(順便運營真的好會蹭老大哥陰陽師熱度,京都淪陷活動微博收留陰陽師) 在爐石這個老年游戲里也打過一兩年,上手這個游戲覺得還可以。游戲有很大的發展空間(想起我可憐的七日之都了,嚶雄落淚) 說是有發展空間就是現在還不行。最直接的一點,我搭地鐵上班差不多一個鐘的時間,就特么夠開兩把。我甚至懷疑不是我后面自己棄權還不一定打得完。本來鎖火,卡牌掛鉤式神,只能一次出擊就已經把操作空間放的很低了,我是真的不知道是怎么做到游戲開局摸個幾分鐘牌,最后就平A一下!!!求求你們啦,想想辦法吧,不然上班怎么摸呀,不是把把被抓包。( ????? )??南上加南

  • 笑話132 來自于 九游手機站 2019-12-26 18:40

    作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個式神,開完還得看是不是重復。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗,更別說我就差個角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個角色,藍天白云還是別人的藍天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現在都合不出張SSR 這里摸了兩個別人的數據給大伙品品: ①同期對比游戲剛出的時候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了

  • ?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-12-07 20:08

    以陰陽師為名的游戲基本上都遵循著兩則鐵打的定律:其一必定是用心在做動漫,?代表著本國此道的巔峰;其二必定是一款重氪重肝相互滲透的游戲,你的錢包跟小心肝上好保險了嘛(?ω?)? 游戲在玩法是十分涇渭分明的,以天梯為代表的競技模式,跟以劇情觀看為主的推圖模式若是兩方面拆開各自安好倒也美哉,可惜現實總是殘酷的他們因金錢緊密相連。 說起推圖模式無論是人物立繪還是劇情場景都美的讓人無話可說,滿屏充斥著和風的華麗與細膩。但說實話主界面的設定卻多少有點喧賓奪主了,畢竟簡潔明了才是最重要的,過于花哨的設計反而讓人有些看不清。 關于劇情繼續承接著百鬼夜行的故事既是獨立單元又一脈相承融匯貫通,如果當成陰陽師的番外來看倒也沒錯,就體驗感上也是新奇的。 接下來需要著重說說游戲的精髓卡牌對戰方面了。不同于傳統陰陽師單純的回合制互毆,這種經典的卡牌玩法更加考驗玩家的智慧與策略,一局下來也是相當勞情傷神,怎么也得個十幾二十分鐘,游戲時間上友友可能把握好。 截止到這次測試目前總共19個式神,每一個都拖家帶口著一系列組牌,看著比較花式唬人簡單想想也就是做單純的做加減法。若想象成RPG模式式神就是主角,組牌都是技能增幅。 對戰之前你必須要明白: ①一個式神可攜帶8個技能卡,相同技能卡最多攜帶兩張 ②技能卡分為一勾玉二勾玉跟三勾玉,只有場上式神的等級達到才能施展技能 ③等級是隨著回合制的推進可自由選擇優先升級的式神,選擇式神時必須先考慮到你場上組牌的情況,一勾玉的卡牌至少要攜帶兩張 ④戰斗區的式神基本也只能停留一回合,所以感覺肉盾站位效果不突出,戰斗區累積增幅的技能組牌可以最后考慮,優先考慮直接攻擊牌手的技能 ⑤場上的式神都是“肉盾”打倒牌手才是最終優先考慮的目標,戰斗過程中切勿迷失重點。 ⑥當你的戰斗區沒有式神時對方將會直接攻擊牌手,所以一定要注意戰斗區的站位!當場上所有式神死亡時牌手也會受到傷害 ⑦場上的式神三回合后可自動復活,就算你場上的式神都死亡了只要牌手血量還沒清零游戲就會繼續 ⑧技能卡跟式神攻擊都需要消耗能量,基本一次一點,能量耗盡也無法發動技能。 技能組牌的選擇,式神間的搭配都是不容忽視的重要問題。每一個式神的定位是明確的根據個人風格可以搭配出不同的組合,比如利用高輸出式神的攻略組,利用特殊技能的迂回組,或者利用生命恢復+肉盾的消耗組。基本的大原則就是只要式神不死隨著消耗回合的遞增各方面屬性都會得到大幅度上升。 關于式神不得不醒下友友們需要注意雪女跟雪童子的暈眩技能。放在別的游戲里或許這個技能并不起眼,但在百聞牌里卻是一個類似于bug的存在,被眩暈的式神不能攻擊,被眩暈的牌手不能調動式神攻擊,絕對煩死你… …而且雪女雪童子還有直接干掉對方暈眩式神的技能~ ~ 游戲雖然肝了點氪了點,對于平民不怎么友好了點,但對于卡牌組合對戰搭配的琢磨絕對是最大的樂趣。發明自己的套路戰勝對手那刻的成就感絕對是美滋滋噠~ ~ ?

  • 神煩昵稱 來自于 九游APP 2019-12-21 11:39

    游戲性:4星 還是比較眼前一亮的,打牌游戲畢竟是重 點在打牌,牌組的組合、陣容的搭配應該是核 心,兩火比較考操作,但是快攻流目前真的是 占據了很大的概率,如果不能及時調整的話, 可能趣味度和粘性會下降; 美術風格:5星 確實比較用心,尤其是某些場景會感覺像 是千與千尋里的畫面(自己的感覺),又是陰 陽師ip,崽崽們都很熟悉,希望他們能在百聞 牌世界里過的開心; 氪金度:3星半 抽卡的掉率自己感覺還好,但是還是缺很 多核心卡,不是氪金大佬和歐皇的話,可能會 存在不愉快的游戲體驗,而且隨著游戲成長, 出現更多新卡后,會進一步增加氪金度,而且 這個是打牌游戲,如果出現底牌壓制了,估計 不會玩得很愉快了。 劇情及玩法:4星 目前感覺節奏不是很快,劇情倒還是有 意思,但是不夠豐富,而且對話的沉浸度、代 入感不高;玩法目前尚可,希望進一步擴充開 發啊。 總之,大佬們加油,我要繼續沉迷天梯了 ???!(??????)??

  • 我這人不隨便 來自于 九游APP 2019-12-12 22:20

    我來說一下體會吧,先這個免費的英雄還是能得到不少的,但是抽獎券真的是很難抽到SSR,他這個游戲不光是英雄,有R,SR,SSR分類。英雄技能也是有這樣分類的。游戲開場可以帶4個選擇英雄,然后每一局給你選擇的英雄升星,升星級達到相應程度的英雄才能使用相應星數的那個技能,你每回合有兩次可以動牌的機會(可以選擇技能卡或者是英雄直接上打)。開局還會像爐石一樣給你五張卡,讓你換3次。那個抽獎概率,官方說最多25次必讓你中一次SSR。你要知道一個英雄可以帶好像七八個技能,那個不同級別的這個英雄技能,這個真的是傷害是不一樣的。你就把這個游戲當成一個改版爐石吧,然后但是他有可以自已選用技能。意思就是把這個游戲肯定重氪的。估計登頂的玩家說實話,你你必須要先肝或者是氪到那個程度,然后你才能享受相對的公平。平民玩家基本上都活在最底層,這個就是想休閑的相當不建議玩這個游戲。

  • ?淺夢? 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業街。這款游戲不得不說繼承了網易優秀的畫面細節制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統提供的初始卡牌。卡牌獲取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關聯,可以通過搭配形成強力連攜。比如雪女的強力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯系和游戲可玩性變得極強。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發現根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內。),在一些特殊加成下可以達到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制。卡牌與式神對應分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數回合后會有額外升級的機會。只有當所有的式神升級到同一級數時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強度。因此游戲的前,中,后三期便對應著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。

  • 斗魚平民的意志 來自于 九游APP 2019-12-26 20:31

    說出來真是尷尬,大概170勝的時候就已經八段初階了,現在313勝了,還是八段初階。我打到了三階,又掉回到了初階,我又打到了四階,又掉回到了初階。我自己都懵了,匹配到的對手總是和我一樣的陣容,于是我換陣容,匹配到的對手還是和我一樣的陣容。贏少輸多,原地倒步。八段沒有連勝鬼火獎勵,真是心態玩炸裂。賽季末再來吧!

  • 斗魚平民的意志 來自于 九游APP 2019-12-12 09:55

    百聞牌有爐石、影之詩、游戲王、ptcg等競技卡牌游戲的影子,糅合百家之長又有獨居自身魅力,學習成本可能會比較高,但是一旦玩懂了,確實玩的停不下來。游戲的UI三層格局精簡排布,配音蘿莉大叔御姐正太,或萌或呆或正經或勾引,讓人欲罷不能。配樂恢弘大氣,換牌戰鼓擂起,打牌節奏乎急乎緩,百聽不厭。美工卡繪,動態視覺效果美輪美奐,說是全國頂級配置都不為過。刪檔內測七段,蘋果目前0氪在低保五段,安卓公測準備好好玩下,斗魚房間3874193,歡迎大家前來關注。好了,不多說了,馬上十點了,已經下載完畢,就等10點安卓開服了!

  • 九游玩家8750393 來自于 九游APP 2019-12-14 14:41

    有自己的一套規則是好事,可能是剛開始玩,沒有什么組合或思路。。。感覺每個角色各自為戰,玩著有點奇怪。 表面上四個角色共三十二張牌,看似很多,五張手牌也是卡牌游戲通用數量,但總結來說就一個字“少”。 可用牌少:角色只能使用角色對應的卡牌,即只有很少的八張,而且實際操作時還需要等級對應,角色和等級的限制都讓實際可用的手牌變得更少,基本上是能用什么用什么。 可操作性少:從規則來說,每回合一次升級,意味著需要依靠回合數的推進才能完整地展現自己的卡組,推進游戲。所以前期的可操作性少,說好聽叫依賴抽牌,不好聽叫運氣。 聯系少:競技類卡牌的競技點在于游戲雙方對卡牌的構筑和思路。也就是牌與牌之間的聯系。一般來說是有主要獲勝手段,加上支撐該手段的輔助卡牌或者改變獲勝方向的第二種手段等等,這種卡牌聯系和連鎖能夠大大減少運氣成分。所以萬智牌至少六十張,游戲王至少四十六張是原因的。 以上是我玩了兩天的感覺,希望玩久了會有不一樣的想法吧。。。

  • 鋒華 來自于 九游APP 2019-12-26 10:34

    這款游戲能看得出來,設計師著實下了不少功夫,玩過陰陽師就知道有了前者的精美設計后者應該差不多,開始有點拒絕下載的,后來有聯動就無聊下著玩玩,感受談一下 畫面美術:既然是跟著陰陽師過來的美術我個人覺得挺好,優美畫面卡牌獨特雖然不能算創新但是也自成一派,不錯了 游戲體驗:剛開始玩初步來說一個三層樓的卡牌游戲,還真沒想到能做到這么內容豐富多彩,很驚喜策劃確實動真格了,就是最頂層那個大漁船的劇情前面剛玩新鮮,后面再看起來有點拖拉我感覺最后也沒多少人細看對話了,加點對抗添加點卡牌多陣容對局的指導性豐富初級玩家的游戲體驗,商業街不錯可以大力開發,如果玩家之間還能互相交易那就該了 氪金卡牌:養成類游戲本來就是一個游戲過程,人們常說得不到才最想要,如果一下都叫你們拿上了,抽卡的樂趣和激動沒有了,對于養成類游戲還有什么意思,目前這個策劃比較良心了,想氪你就氪金,不想也太影響游戲體驗,弄一兩套基本整容基本沒啥問題,前期給的抽卡券能滿足基本要求了,除非臉太黑。 總結:作為初級玩家自我感覺這款游戲很友好,能玩,休閑,在沒事做做生意很悠閑,畫風我覺得沒得說繼承了陰陽師的優良品質,不是玩家們常說,這是一個被游戲耽誤的動畫公司,哈哈哈

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